No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
30.12.2011 в 04:12
Пишет  Леммивинкс, Король Хомячков:

Ещё Один (но не такой унылый, как предыдущий) Философский Пост
Записывать пришедшие в голову мысли, а не писать о некоем конкретном предмете, обуславливающем и способ изложения, для меня неизменно сложно - возможно, поэтому я делаю это так редко (или сложно оттого, что я редко это делаю?). Поскольку фактически размышления - не внутренний монолог, а скорее несколько "параллельных дорожек", непросто их к этой форме последовательного монолога привести - ведь мысль в итоге похожа на такой, знаете ли, шарик из проволочки: не только не понять, где верх, а где низ, но и с какой стороны не тяни, в любой другой, на выбор, возникнет напряжение. Столь пространное предисловие связанно с тем, что начав писать данный текст я понял, что идея, с которой начались мои рассуждения, не является логически исходной для них, и вот теперь постараюсь записать всё это не так, как до того это думал; а посему простите за возможную сумбурность.
Во всяких тестах, флэшмобах и тому подобных бездельных опросниках часто встречается вопрос "Что бы вы хотели изменить в себе?". Так вот, мой ответ - ничего. Именно так я всегда и отвечаю. Не оттого, что я считаю себя совершенством, отнюдь; с пунктом "назовите ваши недостатки" у меня никогда нет проблем. Однако что есть я? Сумма моих черт и свойств, всё равно, дурных или хороших. (Конечно, это определение несколько тавтологично, но позволяет сделать нужный акцент). Изменить что-то в себе означает ни что иное как убить себя. Изменить набор составляющих значит уничтожить их предыдущую сумму. Разумеется, люди меняются - "я сегодня не такой, как вчера, а вчера я был вообще никакой"; однако разница между естественным (что, кроме того, означает "постепенным, долгим и незаметным") процессом эволюции и опытами доктора Моро довольно очевидна. Головастик превращается в лягушку, и во всех состояниях его можно считать одной особью (или, по крайней мере, считать, что не происходит ничего, чему эти особи должны были бы противиться), но если просто отрубить ему хвостик, это будет не та же особь-лягушка, это будет дохлый бесхвостый головастик.
На днях в одном разговоре речь зашла об антидепрессантах. Их пользователь, предложивший это как альтернативу снотворному, на недоступность которого я жаловался, всем своим видом представляет самую лучшую рекламу этих препаратов, право. Однако для меня это не выход, ибо я панически боюсь доверить свою личность влиянию внешних и неподконтрольных мне факторов - именно по вышеуказанным причинам. Если я стану слишком весёлым, буду ли я равен себе?
...

URL записи

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
http://tailsteak.com/archive.php?num=495
Внятно, четко и очевидно. По моему ставит точку на любой дискуссии по теме.

08:08

Miracleman

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Прочитал.
По моему английское выражение fucked up прекрасно обрисовывает все в этом комиксе, от рисовки до сюжета.
По сравнению с этим Гравел - диснеевская сказка.
Но что-то в нем есть. Что-то на грани сознательного.
Этакая очень, очень стремная Кэрроловская Алиса, или Дали от комиксов и фантастики. Что-то цельное и изначальное. Как минимум в Муровской части. Геймановская все же ей уступает, хотя и у нее есть сильные стороны.
В любом случае
Это очень странный комикс.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Мой коварный план по популяризации Диких Талантов и комиксов вообще путем проведения игры по суперам наконец дает плоды.
Уря товарищи.
Надо будет еще замутить игру по Культу.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Очень много людей с инжинерным или математическим образованием, когда пишут про политику и то как они бы решали подобные задачи, подходят к построению свода законов или экономике как к технической задаче - построению механизма, или скажем написанию программы. Получается в результате что-то типа Лекса Краветского с поправкой на личную адекватность автора.
На самом деле задача построения законодательства или экономики является задачей создания игры, и не может быть решена линейно. Любой другой подход приводит к наивным, и упрощенным схемам которые приспособленны к реальной жизни хуже чем лысый мамонт к сибирской зиме.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Внезапно меня заинтересовал сабж.
Если кто знает хорошие популярные книги по психологии которые обращают внимание на эту тему, буду очень признателен.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Кажется наконец я его смогу заполучить на свой хард.
Правда сидов мало.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Мало что раздражает в жизни как когда качаешь комикс а он ВНЕЗАПНО на испанском.
Особенно если чтобы его скачать нужно вводить всякую капчу и ждать пока тебя пустят на файлшару.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Кажется я наигрался в Скайрим, могу про него чего-то написать.
Мысли как всегда сумбурные, так что текст невнятный, но как умеем так и пишем.

Хорошее:
Графика. Северное сияние, луна, горы... красота. Можно просто ходить и любоваться, хоть я обычно к таким вещам довольно равнодушен. Особенно драконы, когда ты не занят тем чтобы они тебя не убили анимированны очень хорошо. Мамонты, опять же.
Квесты. Интересные, местами - неожиданные, местами достаточно сложные и довольно разнообразные. Особенно понравилось что в мейн-квесте посещаешь Вальгаллу, это прикольно. Как и квест на убийство Императора, или забавный квест с попойкой с демоном шуток и приколов.
Даэдра. Обливион меня в свое время не пропер, так что я не играл, и активность разных Принцев Даэдра и их проявлений в мире Скайрима мне в целом нравится
Местный колорит: Снега. И новые названия - пусть даже Колледж Магов и Компаньоны Исенграмора это те же Гильдии Магов и Воинов, но все же, это прогресс. До кучи - имена и акценты и так далее - все есть и контрибутит к атмосфере.
Линейки перков - неплохое, хоть и не витальное добавление к механике, как и взлом замков.
Миникарта и Кларвоянс помогают - не надо бегать двадцать минут кругами пытаясь найти какой-то предмет в гигантской руине, можно подсмотсреть на карте, или скастовать спелл и увидеть дорогу к нему
Яды. Теперь поушены с негативным эффектом реально на что то годятся. Уря. А то раньше было непонятно зачем они нужны, кроме как продать кому-то.
Нет левел-капа. То есть теоретически все скиллы можно отмаксать в стольник, но это или читеры или задроты, и никому серьезно не нужно. В Морровинде это частично было проблемой.
Вообще. Вообще игра хорошая, играется легко, в мир можно поверить и погрузится. Несмотря на то что я скажу дальше в общем и целом игра более чем достойный продолжатель Морровинда.

Плохое.
Короткие линейки квестов, особенно гильдейских. Стать Архимагом Колледжа Винтерхолда или Главой Гильдии магов на порядки проще чем в Морровинде, и нет никакой необходимости подниматься по рангам работая на разных товарищей - выполняешь мейнквест, и попадаешь из новичка в главу в один даже не слишком большой прыжок. Это не правильно. Квест за Легион (или Стормклоуков) какой-то скучный - пришел, перебил толпу народу, ушел. Оккей, для лоу-левелов это вероятно сложнее, но все равно - перемочить кучу дико ослабленных НПЦ прикольно максимум первые два раза, и то, нельзя юзать площадные спеллы и дико смеясь мочить всех пачками, потому что под раздачу попадут "свои", а их все же жалко.
Опять же Даэдра-квесты можно было бы и развить, не по одному на даэдру с обязательным даром одного "супер" артефакта (на самом деле весьма так себе оружие).
Тематика квестов. В Морровинде как-то кажется было проще отыгрывать кого-то приличного. Гильдия Воров и Темное Братство совсем суровые ребята, но им хотя бы это относительно положенно, хотя "убей того бомжа просто для лулзов" это несерьезно, хотелось бы хоть какого-то обоснования почему эти товарищи должны умереть. Еще хуже - Даэдра, выдающие плюшки за убийства/пытки и предательства - оккей, это их природа, но дико бесит что иногда от этого отказаться нельзя (как когда тебя запирает в доме Молаг-Бара, и нельзя выйти не убив товарища по несчастью) а если и можно - оно висит как невыполненный квест.То же самое с квестом с Маданахом, Королем-Оборванцем, его можно или убить, или освободить, а и то и другое весьма сомнительно с точки зрения мотивации. Добрых же квестов почти нет, кроме спасения мира, в лучшем случае - морально арбитражные типа выбора между Империей и Ульфриком.
Отсутствие самых классных альтерейшн-спеллов. В Морровинде магия была на порядки мощнее и утилитарнее. Пусть это объясняется тем что гордые Норды не любят хитрых магов и магию в принципе, но все равно пропажа таких вещей как открытие замков или левитация не может не злить, как и значительно меньшее число доступных спелов вообще. Правда есть Крики но это не одно и то же. Плюс говорят призывы стали намного менее полезны. Да и если раньше можно было сделать зашибенный 100/100/100 дмг спелл, то теперь юзаются только стандартные, а средний бандит кладется с двух самых мощных молний с перком на дамаг, а это процентов 30 маны даже у моего 30-левельного товарища с профильной магией, кучей артов и перков на дестракшн-мэджик и увеличение маны (пусть даже он не Эльф, но все же, как-то ожидаешь большего)
Оружия тоже кстати меньше - древковое оружие пропало. Остались только топоры, дубины, кинжалы и мечи, плюс то же самое но двуручно. Не тру.
Лошади и Компаньоны. Первые бесполезны в принципе, потому что сидя на коне нельзя ни сражаться ни кастовать (что портит всю идею коня как средства перемещения, ибо нельзя кастовать Кларвоянс). С компаньонами чуть лучше но тут два косяка: во-первых они бессмертны - НПЦ может их вырубить из боя на время, а потом они возвращаются, а во-вторых, как это ни парадоксально, легко мрут если играть магом и кастовать площадные спеллы типа фаерболлов и чайников, потому что если ты сам попадаешь по компаньону когда у него мало хп - все, он мертв, ничо нельзя делать, грузим сейвы или пытаемся дотащить весь лут в одиночку, оставляя верный труп слуги.
Основная фишка компаньонов - если уметь по нему не попадать (или играть немагом) то он может на себе таскать лут, плюс служить живым щитом отвлекая на себя противника. Дамагов они вносят довольно мало в любом случае.
Нет журнала! - толкьо список выполненных квестов с комментариями. Не то же самое. Жаль
Путешествия. Где Силт Страйдеры? Где телепортации в Гильдии магов и самостоятельно? Где, я вас спрашиваю? Оно было атмосферно и позволяло обходится без фасттравела, который совершенно искажает субьективное восприятие расстояний и портит погружение в игру. Грустно.
Редгардов понерфили. Мелочь, но если хочешь играть боевиком с стартовым преимуществом надо брать Орка. С другой стороны Редгарды в Морке были имбой, так что может оно и правильно.
Деньги. Я еще помню мой сундучок в Альдруинской гильдии магов, под лестницей, где хранилось лута миллиона на два. Тут же, став Архимагом Колледжа, Главой Гильдии Воров, Выполнив Мейн-Квест и стотыщ побочных, едва скопил сто тысяч за всю карьеру, ну может сто двадцать-сто тридцать если продать все вплоть до трусов. Мало. Чистой воды сапфир - три сотни стоит, Жезл Магнуса - штука. Жезл подаренный лично Сангвинусом - 2.1, Глаз Фалмера - уникальный кристалл размером с голову, причем с эпичной историей - 2.5 штук, реально за него получить 2. Дешевый дом безничего стоит 5к. Ненависте.
Вообще масштабы сильно пониженны. Оккей - драконы это эпика. Но гигантский город Вивек, или хотя бы Балмора и башни магов - по сравнению с большими городами Морровинда, города Скайрима смотрятся немного деревней. Зато правда, реалистичнее, но это ж не Ведьмак, это фэнтези в чистом виде! По идее. Хотя может и на любителя - Дрэгонсрич или обитель Серобородых смотрятся ништяком.
Учеба. 5 скиллов можно поднять за левел за деньги. Кам он. У меня есть деньги, вот учитель - дайте учится. И что за фигня с 1 скилла за 4 тысячи, когда дом в центре Вайтрана стоит 5к? Система Морровинда, и в плане прокачки (с распределением по статам вместо одного из Маны/Здоровья/Выносливости), и с нормальной учебой когда тысяч тридцать просаживаешь за десять минут игры легко, и в плане большего количества скиллов нравилась больше, несмотря на перки, которые еще и довольно бесполезные, ибо постоянно в запасе три-четыре перк-поинта которые тупо некуда потратить. Грр.
Маловато монстров, хотя не берусь сказать больше ли их чем в морке. Но все равно 99% подземелий заполнены либо Фалмерами, либо Двемерскими аппаратами, либо Драургами-зомбями. Наверху основные противники - Драконы, Тролли, дикие звери. Плюс Вампиры, люди и гиганты. Короче хз, но приедается.
Под водой нельзя сражаться и кастовать. Мелочь, но факт. Под водой вообще сколько я могу понять ничего нету - даже какое-то кораблекрушение абсолютно на вид пустое. Где подводные пещеры Морровинда, где можно было найти 300к кирасу?
Снег. Холодно даже на это дело смотреть, хоть оно и красиво. Ну и постоянная метель мешает, да и задумываешься, как герой, бедняга, там не помер, регулярно бултыхаясь в разные озера и моря с явно не теплой водичкой, а потом весело прыгая по скалам.
Прыгающие трупы. Убитые противники отлетают как будто их из пушки выстрелили. Иногда это атмосферно, скажем после удара молнией, или двуручным молтом. Чаще - нет.
Еще хуже когда сражаешься с Гигантами - оккей, я готов смирится с тем что они ваншотят практически любого персонажа, но какого черта после этого труп перса взлетает так что окружающее видно как будто на карту смотришь? Бред же. Особенно с учтетом того что бьют эти самые гиганты, логичным образом сверху вниз.
Да и складывающийся в четыре раза труп персонажа с ногой за правым ухом удивляет очень сильно.
Репутация. А именно - отсутствие ее в нужных местах. Уря - стражники могут сказать что-то типа "а, ты тот парень из Колледжа Магов!" или "Поздравляем с убийством дракона", но при этом Генерал Легиона узнает тебя с Хельгена в начале игры, но не с переговоров с Ульфриком на которые ты его заставил прийти, а замначальника Гильдии Воров все время называет тебя "парнишка с хорошим потенциалом", даже если Сника задампленна ниже плинтуса, а ты уже не парнишка а спаситель мира, архимаг Колледжа и Легат Имперского Легиона.
Нету отношения персонажей к тебе. Тоесть вроде где-то глубоко в цифрах есть, но в Морке это было сразу видно, и это было прикольно, как и диалоговые опции на то чтобы это поменять. ИМХО - зря убрали, хотя определенную логику в этом вижу.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Какое максимальное давление выдерживает нормально положенный асфальт при околонолевых температурах?
Нигде не могу найти информацию, а оно мне внезапно интересно.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Как всегда нет ничего более бодрящего для депрессивного меня чем общение с идиотами.
Депрессия и грусть моментально уходят, заменяясь детским и наивным желанием убить всех человеков.
Строго как нам завещал незабвенный Спайдер Джерусалем.

Собственно в процессе излечения пагубного сплина, были замеченны и классифицированны еще одна новая особенность -национального- человеческого мышления

Проблема Экзистенциального Зомби.
Некоторые товарищи, из ролевой среды где я иногда появляюсь, почему-то абсолютно увернны что люди - серое унылое дерьмо, которое ни на что не способно. И что они сами являются такими вот посредственностями или просто обывателями, потому что human condition это абсолютная мерзость которая ставит непреодалимые препятнствия на пути к их власти над миром.
Эти товарищи на полном серьезе способны доказывать экзистенциальное преимущество любого нечеловеческого темплейта надб людским, вплоть до сложных доказательств почему именно будучи зомби он бы легко захватил мир.
Это действительно странно и ужасно.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Опять что-то погружаюсь в пучины депресняка.
Просто перестаю жить. Есть, пить. Стирать одежду, выходить на улицу. Сижу и туплю весь день, ничего не хочется делать. Пролистываю книги не читая, проматываю фильмы в бэкграунде.
Ничего не интересно. Все серо.
Перемещаю свое бренное тело между работой и обратно, делая все на отъебись
Хоть какая-то отдушина - спорт, но и это чувствую, ненадолго.

Что особенно напрягает - прошлый раз у меня такое было полгода назад, до того - почти два года промежуток.
Учащение подобных историй совершенно не радует.

Tlrmt gl hvv khbxsloltrhg mvcg dvvp. R slkv.
Kilyzyob dlm'g ivzoob svok, yfg R tlggz gib zg ovzhg

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Все о ней говорят, все о ней пишут, напишу и я.

Короткие мысли о главном:
Во-первых, сразу хочу сказать, что я так и не понял что там произошло. И по глубокому моему убеждению, никто не понял что там произошло.
Ясно пока только одно - Муаммар Каддафич кому-то крепко встал поперек дороги. Причем так, что его надо было "опустить", очень быстро, очень жестко, и любыми средствами. Показательно и с особым цинизмом, причем по инициативе обычно апатичной Европы, и при поддержке (ВНЕЗАПНО) арабов.
Что собственно и было сделанно.
Кому и как Муаммарыч встал поперек горла - неясно, хоть я и видел наверное дюжину версий.
Во-вторых, еще более сразу хочу сказать что ничего адского и страшного не произошло. Потому что во-первых Муаммар был тем еще мудаком (что не оправдывает весь этот фарс), а во-вторых, потому что такие вещи к сожалению происходили регулярно, происходят до сих пор, и будут происходить еще большее время. Государство - суть амеба, и ведет себя соответственно. Если кто-то ожидал иного он был неправ. Огорчает только что они таки нарушили резолюцию ООН, но и это впринципе следовало ожидать.
В-третьих, новости - говно. Все. Последние иллюзии развеял Экономист.
Читал статью, и просто в бэкграунде были слышны хлюпающие звуки того как автор этого УГ лизал задницу заказчику. Ни одной приличной аналитической статьи от относительно крупного издания мной замеченно не было, кто найдет - делитесь. Одиночки, блоггеры и прочие одинокие голоса в эфире несут по большей части бред, преувеличивая, преуменьшая, и просто высасывая фигню из пальца.
В-четвертых, удивила ВНЕЗАПНАЯ поддержка Кадаффи. Ребята, полковник - мудак. То что он старый мудак, и потому немного успокоился, не отменяет того факта что он мудак. И то что обе стороны ведут себя как мудаки все равно не отменяет того факта что он мудак. Вообще очень мало что может отменить сей печальный факт. Может не настолько мудак чтобы назвать происходящее кармой, но жалеть его нет ни малейшего настроя.
В-пятых, хотя я согласен по большей части с логикой что уровень жизни ливийцев упадет после войны, выводы о результате операции делать рано. Да, как ни удивительно в результате гражданской войны уровень жизни не вырастает, и денег больше не становится. Но долгосрочные перспективы таки могут быть приличными. Скорее всего правда не будут, но опять же, страну по сути завоевали, чего вы ожидаете, построения там светлого коммунистического будущего?

00:46 

Доступ к записи ограничен

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:09 

Доступ к записи ограничен

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
[2:00:37 AM] Мельхеор: странно почему "внешний" мир для человека считался чем-то неподконтрольным, управляющим нами, а внутренний - чем-то подконтрольным, зависимым, управляемым
[2:00:40 AM] Мельхеор: в реальности ведь мы можем влиять на внешний мир
[2:00:56 AM] Мельхеор: но бессильны против течений мира внутреннего

Надо будет написать про это сказку. Все равно надо что-то писать, а то я забываю язык.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Как в русском языке можно реально отобразить американские акценты - типа техасского, городского сленга, языка раста - все эти выговоры, замены слов, потерянные звуки? Очень много колорита может пропасть если в игре нет англопонимающих игроков а игра идет по Америке.

04:26

Мысль

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
ВНЕЗАПНО появилась мысль, и пока я ее не запишу где-нить, она от меня не отвяжется, так что вот:
Неожиданно что то вспомнил "библиотеку пионера" которая у меня дома занимала добрые две книжные полки.
И подумалось, что вообще говоря по ней можно снимать замечательные фильмы и сериалы.
Например "Улица младшего сына", моя когда-то (очень недолго правда) любимая книжка. По ней бы такой вышел весьма неплохой сериал вполне себе на современном уровне. Бюджета почти не надо, потому что большая часть действия идет в пещере, разве что время от времени нужно полдесятка фрицев и один-два взрыва. Авторские права кажется тоже не нужны - книга написанна по реальным событиям. Хотя конечно наверное лучше брать готовую книжку.
Короче - берешь двадцать человек, из них три - четыре главных героя, компьютер и пещеру, и снимай хоть щас.*
Всяко выйдет лучше "Цитаделей".

Оккей, я понимаю, война это заряженная тема, и пионерская героика немного не в тему, но я уверен какая-никакая а аудитория всяко найдется, а уж про детей во время войны пару фильмов в последнее время пытались даже снимать. И бтв, я не имею ввиду снимать как снимали в каком-нить 60лохматом, со всей советской стилистикой и прочими деревянно-лубочными хренями, а сделать то что сейчас делают с комиксами - превратить устаревшую бумажную пропаганду для самых маленьких в нормальный обычный (желательно качественный) продукт не слишком даже завязанный на идеологию (ну, не так прямо). Да, у комиксов есть каких 50-60 лет эволюции форы, но ничего что нельзя поправить редакторской бензопилой и небольшим количеством креатива, благо догонять всегда проще.

*)UPD Оказывается был такой фильм, и даже совсем неплохой. Но все равно можно кучу всего выгадать на переходе на формат сериала и смене акцентов.

P.S Фиг его знает откуда эта мысль у меня появилась, она для меня нехарактерна, и вообще я не уверен что то что я написал - не бред.

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Люди делятся на два типа - те кто при виде раздражающего их действия думают что делающих это человек мудак (и как вариант, делает это специфично им назло), и те кто при виде раздражающего их действия думают о том что наверняка у этого человека есть какая-то причина это делать
И надо сказать что первый тип меня изрядно раздражает
Потому что они мудаки

No colour or religion ever stopped a bullet from a gun
Не я конечно, но тем не менее, вот эта вот история - open.salon.com/blog/hear_me_roar/2009/02/21/i_c... - довольно сурова.
Я надо сказать в таком ключе об этом не думал.